
참참참 공략, 목숨 두 개로 버티는 릴레이 눈치 싸움
랜선포차 참참참 규칙과 요령. 목숨 2개, 세 번째 "참" 뒤 0.25초 여유, 40초 뒤 서든데스, 방향을 공개 전까지 숨기는 방식까지 코드에서 확인한 수치로 정리했다.
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랜선포차 참참참 규칙과 요령. 목숨 2개, 세 번째 "참" 뒤 0.25초 여유, 40초 뒤 서든데스, 방향을 공개 전까지 숨기는 방식까지 코드에서 확인한 수치로 정리했다.
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AvoidNow에서 30초마다 찾아오는 이벤트 구간 네 가지(공룡 떼 행진, 티라노 떼 돌진, 운석우, 거대 발 연타)의 구성과 타이밍, 버티는 요령을 코드 기준으로 정리했다.
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AvoidNow의 핵심 위험인 거대 공룡 발 두 가지(walk, bigstomp)를 코드에 적힌 수치로 정리했다. 발자국 판정 모양, 경고 시간, 충격파를 넘는 법까지.
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AvoidNow를 만든 사람이 게임 규칙 숫자를 근거로 정리한 공략. 발자국 읽는 법, 대시 쓰는 때, 충격파 피하기, 30초 이벤트 네 가지, 점수와 콤보, 협동·경쟁 모드 요령까지.
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거대 공룡 발 사이에 섞여 나오는 조연 패턴 다섯 가지를 등장 시각, 가중치, 판정 크기, 경고 시간으로 정리했다. 티라노 돌진 경고를 고친 이야기도 함께.
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각인병, 원소술사, 역병사제, 성기사, 감시자, 신관, 자객. PallMark 일곱 클래스의 자원·무기·스킬 계열과 1레벨에 고르는 스킬 세 개를 게임 데이터 그대로 정리했다.
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PallMark 탑에서 보스를 잡은 뒤 고르는 상자 3개, 5분 안에 깨면 오르는 보물 확률, 일반 적의 장비 드롭 10%, 초반 층 무기 보정까지. 데이터 파일과 코드에서 직접 읽은 전리품 규칙을 표로 정리했다.
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PallMark 각인병의 분노 자원, 양손검 전용 규칙, 레벨 1~30 스킬 18개 표와 추천 성장 방향, 소용돌이와 쇠사슬 낚아채기를 다시 만든 이유를 현재 개발 버전 데이터로 정리했다.
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PallMark 감시자의 집중 자원, 정밀사격·함정술·매사냥 스킬 18개 표와 추천 성장 방향, 설치물을 클래스의 차별점으로 삼은 이유와 맨손 사격 결함을 현재 개발 버전 기준으로 정리했다.
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PallMark 성기사의 마나 규칙과 방패 규칙, 전투·오라·신성 스킬 18개 표와 추천 성장 방향, 궁극기를 신벌에서 성역 선포로 바꾼 과정을 현재 개발 버전 기준으로 정리했다.
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PallMark 신관의 젖음 상태와 역전된 치유 개념, 치유·성수·전기 스킬 18개 표와 추천 성장 방향, 하루 만에 18개를 채운 날과 마나 부족 문제를 현재 개발 버전 기준으로 정리했다.
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PallMark 역병사제의 마나·시체 두 자원 규칙, 소환·역병·시체 스킬 18개 표와 추천 성장 방향, 봇이 1층에서 24번 죽던 문제를 고친 과정을 현재 개발 버전 기준으로 정리했다.
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